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Introduzione: E' possibile che la complessita' dell'Universo possa essere spiegata da regole semplici?
Cose da fare: Cliccate sul tasto "Start" per far partire l'applet.
Si apre una nuova finestra. Allargatela in modo
che tutti i pulsanti siano visibili.
Nella colonna di comandi a sinistra selezionate:
"1-D binary" nel primo menu' e "Randomizer 1" nel
secondo.
Ora andate sotto e selezionate "BLK 1x1" invece di "BLK 5x5".
Quindi cliccate su "Clear" e "Seed".
A questo punto date "Start" e comincia il
disegno a partire da sopra.
Potete interromperlo con "Stop" e anche accellerarlo
o rallentarlo con "Faster" o "Slower".
Potete anche usando "Zoom -" in "Board"
rendendo i singoli punti piu' piccoli fino al singolo
pixel.
Provate a cambiare la configurazione iniziale cliccando su "Rand" invece di "Seed" oppure impostando voi stessi i punti gialli nella prima riga usando il mouse.
L'applet permette di generare migliaia di disegni diversi selezionando dai primi due menu' nella colonna a sinistra una diversa combinazione di nomi. Esplorate le varie possibilita'. L'home page del sito e' una buona introduzione (in inglese) all'argomento. Un trattamento molto piu' dettagliato lo trovate in Fractal Geometry:guardate il capitolo 4 sugli automi cellulari.
Cosa succede: Stephen Wolfram uno scienziato (autore tra l'altro del linguaggio Mathematica) nel suo libro "A new kind of Science" parla di come questo disegno (detto in gergo automa cellulare ) lo abbia convinto della necessita' di ripensare tutta la Scienza scrivendo questo controverso libro di oltre 1000 pagine a cui ha dedicato piu' di dieci anni di studi. Ma che cosa ha di cosi' straordinario questo disegno? Intanto e' costruito con regole estremamente semplici che ora vedremo.Per rendere piu' facile la cosa usero' "0" per indicare i quadratini neri e "1" per quelli gialli. Ed ecco le otto regole per costruire il disegno:
000 0 | Se i 3 quadratini sopra sono neri, quello sotto al centro e' anch'esso nero. |
001 1 | Se il quadratino sopra a destra e' giallo allora il quadratino sotto e' giallo. |
010 1 |
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011 1 |
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100 1 |
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101 0 |
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110 0 |
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111 0 |
00000100000 <-- condizione iniziale (creata quando si sceglie "Seed") 00001110000 <-- passo 1 generato a partire dalla riga sopra seguendo le 8 regole 00011001000 <-- passo 2 generato a partire dal passo 1 00110111100 . . . ......Ed ecco cosa c'e' di straordinario nella figura:la fila di gialli e neri nella colonna centrale (o di 0 e 1 nella tabella appena vista) e' a tutti gli effetti una sequenza casuale.Cioe' non c'e' nessun modo di prevedere se il milionesimo quadratino in questa figura sara' giallo a parte quello di far fare il disegno e vedere cosa succede alla milionesima riga.
Se voi cambiate le 8 regole in tutti i modi possibili ci sono 256 diversi automi che possono essere numerati da 0 a 255 (basta scrivere gli 8 numeri della riga sotto in ordine da destra a sinistra: nel nostro esempio si ottiene 00011110 binario che diventa 30 decimale) .Quello che abbiamo visto e' l'automa 30. Provate ora a guardare ,selezionandolo dal secondo menu' a sinistra, gli automi 110 (Fishing-net) e 90 (Linear A). Ne trovate anche altri: i nomi sono spiegati in questa pagina.
Wolfram ha scoperto the i 256 automi possono essere classificati in 4 categorie:
Commenti: Wolfram nel suo libro A new kind of Science:
(La comunita' scientifica ha rimproverato a Wolfram non il fatto di aver enunciato questa affermazione azzardata, ma il fatto di non averla sottoposta prima al giudizio dei suoi colleghi scienziati: infatti Wolfram ha scritto il libro volutamente senza equazioni e con centinaia di immagini in modo che sia comprensibile a tutti, stampandolo con la propria casa editrice. Il libro,se dal punto di vista scientifico e' controverso, come lavoro letterario e di divulgazione costituisce una grande opera.)
Un'altro problema legato a questi automi cellulari e' il seguente:cosa succede ai bordi? Possiamo procedere in 2 modi:
010 111 000 000 000 ....La cosa e' comprensibile:se voi avete una fila di
n
colonne, dopo al massimo 2n ripetizioni,
dobbiamo per forza riavere gli stessi numeri.
E allora? E allora viene fuori qualcosa di "strano":per
avere una sequenza casuale di 1 e 0 che prosegua
all'infinito dovete avere un computer con una
memoria infinita!
Argomenti trattati ed altri materiali disponibili online
I numeri puntano a schede nel museo, le scritte An a materiali in rete sullo stesso argomento non inclusi nel museo